Mobilny Przystanek Historia Przyszłości w Stalowej Woli, 3- 5 września 2024

– Przyjechaliśmy do Państwa z Mobilnym Przystankiem Historia Przyszłości, bo Instytut Pamięci Narodowej, podobnie jak Stalowa Wola, jest instytutem narodowej przyszłości – mówił dr Karol Nawrocki, prezes IPN, podczas premiery kolejnej edycji projektu Biura Nowych Technologii.

02.09.2024

3 września 2024 r. Mobilny Przystanek Historia Przyszłości wyruszył w kolejną trasę. Pierwszym miastem, które odwiedziliśmy jest Stalowa Wola. Projekt oficjalnie zaprezentowaliśmy 5 września na placu Piłsudskiego przy ulicy Sierpnia 9 podczas wspólnej konferencji prasowej prezesa IPN dr. Karola Nawrockiego i prezydenta Stalowej Woli Lucjusza Nadbereżnego, którą poprowadził dr hab. Dariusz Iwaneczko, dyrektor Instytutu Pamięci Narodowej Oddział w Rzeszowie. 

– Mówimy wciąż tę samą historyczną prawdę, opartą o badania naszych archiwistów, naukowców, edukatorów, ale przystosowując ją do XXI wieku, do projektów edukacyjnych, które wymagają szerszej refleksji także technologicznej. Stąd w Instytucie Pamięci Narodowej powstało Biuro Nowych Technologii

– powiedział prezes IPN podczas spotkania z mediami. Dr Karol Nawrocki dodał, że gry takie jak „Warsaw Rising – Miasto Bohaterów”, „Gra Szyfrów” czy „Lotnicy – wojna w przestworzach”, przygotowane przez Instytut Pamięci Narodowej, cieszą się ogromnym zainteresowaniem nie tylko osób najmłodszych, ale także i tych starszych.

O działaniach Biura Nowych Technologii opowiedziała dyrektor Magdalena Hajduk:

– Od trzech lat przygotowujemy dla młodzieży, edukatorów i dla wszystkich państwa projekty wykorzystujące nowe technologie immersyjne, projekty edukacyjne o bardzo wysokim walorze edukacyjnym. (...) Inspirujmy się prawdziwymi bohaterami historii Polski. Mamy gotowe scenariusze w naszej historii do tego, żeby opowiadać ją właśnie w taki immersyjny sposób.

– zachęcała do skorzystania z oferty Instytutu Magdalena Hajduk.

Mobilny Przystanek Historia Przyszłości to miejsce zaprojektowane w formie przestrzennej wystawy, w środku której znajdują się stanowiska z komputerami PC i urządzeniami VR (virtual reality). Na nich przedstawiane są gry i aplikacje służące do pogłębiania wiedzy historycznej i kształtowania postaw obywatelskich. Gry i aplikacje, które prezentowane są w przestrzeni Mobilnego Przystanku Historia Przyszłości oferują edukacyjną rozrywkę. Skorzystać z nich może  zarówno młodzież szkolna, jak i osoby dorosłe.

Oferta kierowana jest do młodzieży, rodziców, nauczycieli i edukatorów.

Na miejscu dostępne są następujące projekty Biura Nowych Technologii czyli:

  • „Lotnicy – wojna w przestworzach” – najnowsza edukacyjna gra przygodowa, która zadebiutowała 24 stycznia br. w Londynie na prestiżowych targach edukacyjno-technologicznych Bett London. Produkcja opowiada o dokonaniach polskich lotników walczących w trakcie II wojny światowej. Dostępna na PC i VR.
  • „Gra Szyfrów” – lektura szkolna i pierwsza produkcja Biura Nowych Technologii. Gra osadzona jest w czasach wojny polsko-bolszewickiej, a zadaniem gracza jest złamanie wrogich szyfrów i unieszkodliwienie pancernych pociągów. Dostępna na PC i VR.
  • „WarsawRising” – strategiczna gra opowiadająca o losach Powstańców Warszawskich. Opowieść o walczącej Warszawie pozostaje w zgodzie z prawdą historyczną, więc powstania nie da się wygrać. Produkcja pozwala poznać historię, rozwijać wartości i kształtować postawy obywatelskie. Dostępna na PC.
  • „Szybowcowa ‘87” – aplikacja stworzona na urządzenia VR, dzięki której przeniesiesz się do PRL-owskiego mieszkania we Wrocławiu, w którym drukowano prasę podziemną. Mieszkanie jest oddane wiernie oryginałowi, a dodatkowo jest interaktywne. Bez trudu więc powielisz kolejne strony druku czy podsłuchasz przez radio rozmowy funkcjonariuszy SB.
  • „Świadectwo poMOCY” – etiuda filmowa dostępna na VR. Opowiada o losach rodziny Ulmów, która dała schronienie Żydom w trakcie II wojny światowej. Wskutek donosu cała rodzina wraz z ukrywanymi Żydami została rozstrzelana. Historia przedstawiona jest z perspektywy sześcioletniej Basi. To opowieść zrealizowana w poruszający sposób.

Stanowiska VR (Virtual Reality) dostępne są dla wszystkich, którzy ukończyli 13 rok życia (do 18 roku życia potrzebne jest pisemne oświadczenie rodziców).

Celem projektu jest popularyzacja wiedzy o najnowszej historii Polski, zwłaszcza o wydarzeniach związanych z walką o niepodległość, oporem wobec komunizmu oraz losami Polaków w XX wieku. Mobilny Przystanek Historia Przyszłości daje możliwość zgłębiania edukacji historycznej w nowoczesnej formie, co jest szczególnie ważne w edukacji młodzieży.

Aby móc wziąć udział w wydarzeniu i skorzystać z Mobilnego Przystanku Historia Przyszłości należy się zarejestrować na specjalnie wygenerowanej platformie pod linkiem:

https://ipn-konferencje.pl/pl/join-event/instytut-pamieci-narodowej-mobilny-przystanek-historia-przyszlosci

Mobilny Przystanek Historia Przyszłości odwiedzi w tym roku 10 miast w całej Polsce:

3-5.09. Stalowa Wola, godz. 10.00-20.00, 3-5 września 2024 r.

6-8.09. Krosno

9-11.09. Myślenice

12-14.09. Pińczów

15-17.09. Włoszczowa

18-20.09. Wieluń

21-23.09. Kalisz

24-26.09. Gostyń

27-29.09. Sława

30.09.-2.10. Jelenia Góra

Prezentacja edukacyjnej oferty Biura Nowych Technologii w Stalowej Woli jest współorganizowana przez Instytut Pamięci Narodowej, Samorząd Miasta Stalowa Wola oraz Fundację Uniwersytecką w Stalowej Woli.

IPN udostępnia bezpłatnie projekty edukacyjne w nowoczesnych kapsułach gamingowych i stanowiskach VR, na platformach gamingowych, a także na Przystankach Historia w całej Polsce. Gry i aplikacje mają setki tysięcy pobrań na całym świecie, m.in. w Chinach, Niemczech, Wielkiej Brytanii, a także 33 % w Stanach Zjednoczonych.

Oferta Biura Nowych Technologii jest dostępna codziennie w Centralnym Przystanku Historia im. Prezydenta Lecha Kaczyńskiego w Warszawie (ul. Marszałkowska 107 wejście od ul. Świętokrzyskiej).

do góry